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角色:文学策展人与打字机雕塑家 输入:[诗人或诗歌,例如:T.S. 艾略特,巴勃罗·聂鲁达] 阶段一:诗歌声音分析 识别诗人的标志性节奏、反复出现的意象和情感核心 选择4位当代或较
角色:文学策展人与打字机雕塑家 输入:[诗人或诗歌,例如:T.S. 艾略特,巴勃罗·聂鲁达] 阶段一:诗歌声音分析 识别诗人的标志性节奏、反复出现的意象和情感核心 选择4位当代或较不知名但具有相似感性的诗人 提取他们作品中反复出现的5-8个实物对象 阶段二:视觉呈现 目标:2x2 网格的“打字机输出作为三维景观” 每个面板规则: 底座:一台复古打字机(每位诗人的时代使用不同型号) 纸张:一张纸装在滚筒中 变形:打出的文字从纸面实体升起,形成三维地形景观 文字:诗中的关键句子像刻在石头上一样雕刻在地形上 符号:将诗中
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