![概念:在圆形底座上的一个[插入地点]场景的超写实 3D 等轴 1](https://gemnana.com/images/tweet-2008952931484098637-1.jpg)
CASE-000787 · /x-813
概念:在圆形底座上的一个[插入地点]场景的超写实 3D 等轴测视角。 主体(视觉):一个全身、逼真的人类[插入描述]。 * 纹理规则:主体必须具有“活人皮肤”纹理(次表面散射、毛孔
概念:在圆形底座上的一个[插入地点]场景的超写实 3D 等轴测视角。 主体(视觉):一个全身、逼真的人类[插入描述]。 * 纹理规则:主体必须具有“活人皮肤”纹理(次表面散射、毛孔、自然瑕疵)。 * 重要:他不是玩具/洋娃娃。他看起来像被真实人物插入场景中。 * 姿势:[插入姿势,例如:自然坐着]。 构图与比例(关键): * 相机:等轴测广角镜头(全景)。确保整个圆形底座、主体和所有道具都在画面内可见。 * 比例:完美的相对比例。道具(例如:踏板车、桌子等)必须与人物尺寸相符。不要把人物弄得巨大或把道具做得很小。
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