按一级分类、场景、标签、工具和会员状态筛选案例。
一级分类
场景
工作流工具
工具
工作流案例可与视频案例重叠,这里聚焦多工具协作流程。
CASE-003052
整理 X 贴示例:用故事版一张图标注分镜与关键元素,再交给 Seedance 生成,提升 AI 视频成片率。
CASE-003022
3D 雕刻 → AI 渲染 → 动画(by @DAntunes) 将传统 3D 建模与 AI 视频桥接:在 Nomad Sculpt(或任何雕刻软件)中创建粗糙的 3D 泥塑模型,用 GPT Image 2 渲染为精致的插画,再通过 Com
CASE-003021
试镜网格 — 演员甄选(by @8fstudioz) 一次生成试镜 4 位演员,节省额度。用 GPT Image 2 生成 4 格试镜网格,展示同一角色的不同演员,然后在 Seedance 2.0 中用相同的台词逐一测试。在投入完整视频之前
CASE-003020
单 Agent 自动化工作流(by @venturetwins) 零操作方案:告诉一个 AI Agent(如 Glif)你想要什么,它会在一次对话中处理整条流水线——用 GPT Image 2 生成分镜并用 Seedance 2.0 动画化
CASE-003019
GTA 风城市游戏概念(by @markgadala) 5 分钟内创建任何版本的 GTA。用 GPT Image 2 生成设定在任何城市(东京、拉各斯、孟买)的游戏 UI 截图,再用 Seedance 2.0 动画化为游戏实机画面。成品看起
CASE-003018
游戏界面动画 — 完整流程(by @0xInk) 本合集中最火的工作流:从零开始创建完整的游戏界面动画。先在 Midjourney 中创建 2D 角色,用 GPT Image 2 转换为 3D 游戏级外观,设计完整的游戏 UI(HUD、加载
CASE-003017
游戏与交互内容(by @op7418) 用 GPT Image 2 生成游戏风格的 UI 图像(包含 HUD 元素、技能栏、选择覆盖层),再用 Seedance 2.0 做动画以模拟交互式游戏画面。游戏和插画风格在 Seedance 中受到
CASE-003016
Claude 镜头表 → 音乐视频(by @CoffeeVectors) 用 Claude 生成详细的镜头表(15 个一秒片段,不同机位和动作),用 GPT Image 2 生成一张人物肖像,再用 Seedance 2.0 逐镜生成。将片段
CASE-003015
日系 MV — 全 AI 工具链(by @Tz2022) 四工具流水线,制作完整的日系音乐视频:GPT Image 2 负责视觉 → Seedance 2.0 负责运动 → Suno 5.5 负责音乐 → CapCut 负责最终剪辑。742
CASE-003014
赛博朋克风短片(by @ponyodong) 用 GPT Image 2 建立统一的视觉风格(赛博朋克、霓虹、灯笼、女性美学),再用 Seedance 2.0 为每张图做动画,制作出一部介于壁纸、海报和故事开场之间的风格化短片。
CASE-003013
结合 Suno 的音乐视频(by @fukaborichannel) 三工具组合:GPT Image 2 负责视觉,Seedance 2.0 负责运动,Suno 负责音乐。先制作音乐以锁定节奏和结构,再设计与节拍对齐的分镜。
CASE-003012
角色出场动画(by @0xbisc) 制作赛博朋克 AAA 游戏风格的角色出场动画。拿任意角色图,用 GPT Image 2 重新设计为游戏角色,生成电影级出场画面,再用 Seedance 2.0 动画化揭幕效果。可以替换任何角色——这套流
CASE-003011
K-Pop 编舞 — 精细控制(by @Kashberg0) 对舞蹈动画的最大化控制:编写 16 步编舞分解,附带精确的动作描述,用 GPT Image 2 生成参考网格,再用 Seedance 2.0 动画化。每步 2–3 秒,可生成 3
CASE-003010
漫画页 → 动画视频(by @nimentrix) 用 GPT Image 2 创建多格漫画页——对角线布局、对话气泡、电影化叙事——然后用 Seedance 2.0 将整页动画化为视频。模型会将漫画格解读为叙事序列,生成连续的动画短片。3
CASE-003009
舞蹈序列网格 → 舞蹈视频(by @Ciriai) 用 GPT Image 2 生成一张 4×4 的舞蹈姿势网格,然后作为动作参考传给 Seedance 2.0。模型会将网格解读为编舞序列,输出连续的舞蹈视频。进阶玩法:上传多个角色参考,实
CASE-003008
Claude Code × 角色设定图 → 动画(by @oldpgmrswill) 用 Claude Code 编写世界观和角色设定,再把结构化描述传给 GPT Image 2 生成角色主视觉,最后用 Seedance 2.0 做动画。对
CASE-003007
动漫 OP 风格视频(by @ToshinyaruoAI) 用 GPT Image 2 构建场景设定图,然后让 Seedance 2.0 自由发挥动画。对比受约束(分镜引导)和自由形式(仅提示词)的输出,有助于为每个镜头选择合适的方式。
CASE-003006
角色设定图 → 动画(by @YaReYaRu30Life) 用 GPT Image 2 生成角色三视图(正面、侧面、背面),然后在 Seedance 2.0 中以此为锚点制作动画。非常适合动漫角色、游戏角色和手办展示。
CASE-003005
产品图 → 短视频广告(by @insmindcom) 把静态产品图变成在信息流中能拦人的短视频。把已有的产品照作为参考传给 GPT Image 2,生成一张场景构图,再用 Seedance 2.0 动画化。专为电商和社媒营销设计——用现有
CASE-003004
电影感美食视频(by @kingofdairyque) 用 GPT Image 2 + Seedance 2.0 制作超写实的料理过程视频,并用带时间戳的镜头描述精确控制每一段。每个时间戳段(0–2s、2–4s 等)定义一个具体的镜头角度和
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